Descrizione
Software di rendering, simulazione, modellazione e animazione 3D per film, TV e videogiochi.
- Arnold integrato in Maya
Utilizzate Arnold RenderView per visualizzare i cambi di scena in tempo reale, incluse le luci, i materiali e le inquadrature
- Set di strumenti per il motion graphics
Create rapidamente animazioni ed effetti procedurali complessi con oggetti istanziati
- Time Editor
Apportate modifiche dettagliate all’animazione utilizzando un editor non lineare, non distruttivo, basato su clip.
- Toelettatura interattiva (XGen)
Strumenti intuitivi di toelettatura basati su pennelli offrono precisione e controllo maggiori per la modellazione e il posizionamento di capelli e pellicce.
- Bifrost Ocean Simulation System
Create superfici oceaniche realistiche con onde, increspature e scie.
- Workflow di creazione delle forme
Perfezionate i personaggi e l’animazione in modo più semplice e rapido