Realizza il tuo prossimo progetto creativo, dalla prima bozza ai fotogrammi finali. Crea personaggi incredibili utilizzando i moderni strumenti per la creazione dei personaggi. Progetta ambienti avanzati e complessi con gli strumenti di modellazione procedurale flessibili. Utilizza la potenza di Arnold per ottenere straordinari risultati finali.

  • 3ds Max

    3ds Max® è il software di modellazione e rendering 3D che consente di creare mondi straordinari nei videogiochi, scene sorprendenti per la visualizzazione dei progetti e personaggi dettagliati.

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  • Arnold 5

    Arnold 5 rappresenta un’evoluzione nel rendering per gli artisti in tutto il mondo. Il rendering è più veloce, sono state inserite nuove funzionalità, e migliorato il flussi di lavoro con nuove eccitanti funzionalità.

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  • Rhino 8 Upgrade

    Aggiornamento a Rhino 8

    Rhino 8 fornisce nuovi strumenti di modellazione come AvvolgiMesh, prestazioni di gran lunga migliorate per gli utenti di Mac, flussi di lavoro con la funzione PremiStira, e ancora pieghe SubD, strumenti di disegno tecnico migliorati, interfaccia utente più personalizzabile, un motore di rendering più veloce e nuovi tipi di dati per Grasshopper e altro ancora.

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  • Rhino 8

    Rhino 8 fornisce nuovi strumenti di modellazione come AvvolgiMesh, prestazioni di gran lunga migliorate per gli utenti di Mac, flussi di lavoro con la funzione PremiStira, e ancora pieghe SubD, strumenti di disegno tecnico migliorati, interfaccia utente più personalizzabile, un motore di rendering più veloce e nuovi tipi di dati per Grasshopper e altro ancora.
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  • Maya

    Il software Maya® per l'animazione, la modellazione, la simulazione e il rendering 3D offre un potente set di strumenti integrato. Utilizzatelo per l'animazione, gli ambienti, il motion graphics, la realtà virtuale e la creazione di personaggi.
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  • Media and Entertainment Collection

    La Collection per il settore Media & Entertainment consente ad animatori, modellatori e disegnatori di effetti speciali video di accedere agli strumenti necessari per la creazione di personaggi 3D credibili e mondi digitali complessi. 

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