Autodesk interromperà le vendite e lo sviluppo del suo motore di gioco Stingray a partire dal 7 gennaio 2018. Il Game Engine faceva da corredo ai principali software di produzione di contenuti 3D, come 3ds Max e Maya.

Il software continuerà ad essere fornito in bundle con Maya LT e gli utenti continueranno a ricevere supporto tecnico, ma non verranno aggiunte nuove funzionalità e la funzionalità dei prodotti “non potrà essere garantita dopo il 7 gennaio”. La notizia che Autodesk sta per terminare la vendita di Stingray arriva due anni e mezzo dopo il suo lancio.